4 de December de 2023

Sony adquirirá Firewalk Studios, empresa de desenvolvimento de jogos da área de Seattle, da ProvavelmenteMonsters

A Sony anunciou na quinta-feira que vai adquirir o Firewalk Studios da ProvavelmenteMonsters , de Bellevue, Washington . Os termos financeiros não foram divulgados.

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Firewalk é uma das três equipes construídas sob o guarda-chuva do ProvavelmenteMonsters e foi a primeira a fazer sua estreia pública. Provavelmente Monsters anunciou anteriormente em setembro de 2021 que Firewalk faria sua estreia com um jogo multijogador sem nome, com a Sony anexada como editora.

ProbablyMonsters Studios

“ProbablyMonsters está incrivelmente orgulhoso da equipe e do jogo que incubamos e construímos nos últimos anos”, disse o CEO da ProvavelmenteMonsters, Harold Ryan , em um comunicado à imprensa. “Firewalk Studios se juntar ao PlayStation Studios é uma jogada brilhante para a equipe, jogo e futuros jogadores.”

Em seu anúncio, a Sony revelou planos de fazer do Firewalk uma das equipes que “definirá uma nova geração de experiências de serviço ao vivo para os jogadores do PlayStation”, ao lado de outros colaboradores de propriedade do PlayStation, como a Bungie and Haven, da área de Seattle. Firewalk é o 20º estúdio de desenvolvimento a se juntar ao PlayStation.

O chefe do estúdio Firewalk, Tony Hsu, e o diretor do projeto não identificado, Ryan Ellis, escreveram no blog oficial do PlayStation que estão “honrados” por “se tornarem parte de uma família que produziu muitos dos jogos mais célebres de nossa era”. Ellis e Hsu trabalharam anteriormente na franquia Destiny , na Bungie e na Activision, respectivamente, antes de iniciar Firewalk com ProvavelmenteMonsters.

A aquisição da Firewalk Studios segue as notícias do ano passado de que a Sony, que adquiriu a desenvolvedora de Destiny Bungie em julho , planeja apostar tudo em jogos de serviço ao vivo nos próximos anos. Os videogames de serviço ao vivo, também conhecidos como “jogos como serviço”, referem-se a títulos únicos que são continuamente atualizados ao longo de sua vida útil, como League of Legends, Fortnite ou Destiny 2 da Bungie.

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PlayStation acquires Firewalk Studios as it continues work on triple-A  multiplayer exclusive | Eurogamer.net

ProvavelmenteMonsters se descreve como um coletivo que está empenhado em “construir uma família de estúdios de jogos sustentáveis ​​por meio de uma cultura que prioriza as pessoas”. Além de ser apenas uma editora tradicional, também assume papéis ativos na gestão e formação de equipes. Em março, o Fort Worth Report publicou um artigo sobre uma negociação em andamento entre Fort Worth e ProvavelmenteMonsters que poderia levar a empresa a abrir um escritório no Texas.

Os outros dois estúdios da rede ProvavelmenteMonsters, Cauldron e Battle Barge, ainda não revelaram seus projetos iniciais.

Battle Barge é liderado pelos fundadores da Runic Games, John Dunbar e Marsh Lefler; Patrick Blank, designer de nível principal original em Borderlands ; e Allen Fong. O chefe do estúdio de Cauldron é Dave Matthews , ex-diretor de arte da Bungie e consultor do DigiPen Institute of Technology.

ProvavelmenteMonsters levantou uma rodada de financiamento da Série A de $ 200 milhões em 2021 e adicionou outros $ 50 milhões no ano passado. É liderado por Ryan, ex-CEO da Bungie.